专注欧派三十年,我就是这样耿直的制作人
昨天(4月13日)早上六点半,任天堂发布了最新一期的直面会,公布了接下来一段时间登陆3DS与NS的作品,然而在一大波正经的游戏介绍中,混入了一个老司机——《闪乱神乐》系列...
昨天(4月13日)早上六点半,任天堂发布了最新一期的直面会,公布了接下来一段时间登陆3DS与NS的作品,然而在一大波正经的游戏介绍中,混入了一个老司机——《闪乱神乐》系列制作人高木谦一郎。或许你对这个名字还很陌生,没关系,这不重要,你只需要知道高木谦一郎是一个专注少女欧派三十年的老司机就可以了。
在任天堂直面会上,虽然只有一张《闪乱神乐》主角飞鸟的静态图没有游戏画面,但是高木谦一郎亲自露脸,表示现在他们正在加紧调试NS手柄的「HD震动」功能,力求能够模拟出布丁和装水的气球的触感…
或许在座还有不清楚「HD震动」的朋友,我来简单介绍一下,虽然游戏手柄带有震动早已是标配,但NS手柄精细度则更上一层楼,按照任天堂发布会上的说法是「可以精确模拟出不同数量的冰块碰撞玻璃杯」的触感,NS首发游戏《1·2·switch》的猜珠子游戏就很好利用了这一特性。
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